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Dexter Stevens

Dexter Stevens

🇺🇸US BGG
3 Spiele im Katalog
2.8 Durchschnittsbewertung
2020–2025 Erscheinungsjahre
29 Spiele weltweit

Über den Autor

Dexter Stevens ist Autor und Entwickler von Brettspielen und lebt in Seattle, Washington. Er arbeitet als Designer und Entwickler von Spielkonzepten und interessiert sich für unterschiedliche Genres sowie für die praktische Arbeit mit Verlagen.

Von 2019 bis 2024 war er Teil des Prospero‑Hall/Funko Games‑Teams; seit 2024 ist er für Goliath Games tätig. In diesen Rollen beschäftigte er sich sowohl mit dem Entwurf neuer Mechaniken als auch mit der Feinabstimmung von Spielen für ein breiteres Publikum.

Er setzt sich dafür ein, Spielen einen leichteren Zugang für mehr Menschen zu ermöglichen. Er liebt es, „Fan zu werden“ — taucht tief in Communities ein, um herauszufinden, wo Menschen Freude finden, und schafft Spiele in diesem Bereich. Zu seinen bekannten Titeln gehören Five Nights at Freddy's: Survive 'Til 6AM und die Brettspielumsetzungen von The Sims. Er arbeitet mit Geduld, Intuition und genauer Beobachtung sozialer Dynamiken und unterrichtet außerdem zum Thema Spielpraxis.