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Jonathan Gilmour-Long

Jonathan Gilmour-Long

🇺🇸US BGG
10 Spiele im Katalog
3.7 Durchschnittsbewertung
2014–2026 Erscheinungsjahre
63 Spiele weltweit

Über den Autor

Jonathan Gilmour-Long (früher Jonathan Gilmour) ist ein Autor und Spieledesigner aus Nordwest-Ohio, USA. Bekannt wurde er erstmals im Mai 2009 mit der Veröffentlichung der Kartenspiel-Publikation Pocket Dungeon. Seither hat er sich als Designer etabliert, der in unterschiedlichen Genres arbeitet und häufig mit anderen Autoren und Verlagen kooperiert.

Große Aufmerksamkeit erlangte er durch die Zusammenarbeit mit Isaac Vega und Plaid Hat Games an Dead of Winter: A Crossroads Game (2014), einem Spiel, das das „Crossroads“-System nutzt und kooperative Elemente mit individuellen, versteckten Zielen verbindet. 2015 folgte Vault Wars bei Floodgate Games, ein Spiel rund um Auktionen und Schatzberge. Zu seinen weiteren wichtigen Titeln zählen Dinosaur Island, Dead of Winter: The Long Night, The Snallygaster Situation: Kids on Bikes Board Game sowie Erweiterungen und Neuauflagen wie Dinosaur Island: Totally Liquid und Making Monsters Deluxe (Kickstarter).

Gilmour-Long legt großen Wert auf Playtesting und thematische Vielfalt. Persönlich erwähnt er gern Playtesting, hat vier Kinder, seine Lieblingsfarbe ist Orange und das Schreiben von Biografien zählt er nicht zu seinen Stärken.