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Paul Salomon

Paul Salomon

5 Spiele im Katalog
3.7 Durchschnittsbewertung
2020–2024 Erscheinungsjahre
14 Spiele weltweit

Über den Autor

Paul Salomon ist Creative Director bei GameHead Games und Autor von Brettspielen. Er lebt in Saint Louis, spielt Discgolf, verbringt Zeit mit der Familie und unterrichtet nebenbei teilweise Mathematik. Er ist Co‑Moderator des Podcasts Decision Space und auf Instagram als @paulsalomon27 aktiv. Zu seinen Design‑Idolen zählen Phil Walker‑Harding, Reiner Knizia, Paolo Mori, Taiki Shinzawa und Michael Kiesling.

Bekannt wurde er schrittweise durch Veröffentlichungen in den Jahren 2016–2026; zu seinen frühen Projekten gehört Virulence (2016), später erschienen Periodic (2019), Honey Buzz (2020) und Genotype (2021). Neben eigenen Designs arbeitete er auch als Developer an Spielen wie Corgi Pileup oder Trinket Trove.

Salomons Entwürfe reichen von edukativen Themen bis zu leichteren Familienspielen — zu seinen bekanntesten Titeln zählen Genotype: A Mendelian Genetics Game, Honey Buzz (inklusive Deluxe‑Edition und Fall Flavors Erweiterung), Stamp Swap und die Briefmarkenbörse (Burza známek). Sein Portfolio zeigt thematische und mechanische Varianten; angekündigte Projekte sind u. a. Orapa Mine, The Blob that ate New York, This/That Showdown, Work/Life Balance, Yes And und Vabanque.