Zapotec
Zapotékové byli předkolumbovskou civilizací, která vzkvétala v údolí Oaxaca v Mezoamerice. Archeologické nálezy odhalují jejich kulturu starou nejméně 2 500 let. Pozůstatky starobylého města Monte Albán v podobě budov, míčových dvorců, nádherných hrobek a jemně opracovaných zlatých šperků svědčí o t...
Über das Spiel
Zapotékové byli předkolumbovskou civilizací, která vzkvétala v údolí Oaxaca v Mezoamerice. Archeologické nálezy odhalují jejich kulturu starou nejméně 2 500 let. Pozůstatky starobylého města Monte Albán v podobě budov, míčových dvorců, nádherných hrobek a jemně opracovaných zlatých šperků svědčí o této kdysi velké civilizaci. Monte Albán byl jedním z prvních velkých měst v Mezoamerice a centrem státu Zapotéků, který ovládal velkou část území, jež dnes patří mexickému státu Oaxaca.
Ve hře Zapotékové budujete chrámy, kukuřičná pole a vesnice ve třech údolích obklopujících hlavní město, abyste získali zdroje potřebné pro stavbu pyramid, obětování bohům a provádění rituálů.
V každém kole si hráči současně vyberou kartu z ruky, čímž určí pořadí svého tahu a zdroje, které nasbírají. Hráči pak provádějí jednotlivá kola a utrácejí zdroje za stavbu nových domů, získávají přístup ke speciálním schopnostem, přinášejí oběti bohům a staví pyramidy. Zahraná akční karta určuje tři důležité aspekty tahu každého hráče:
Zdroj vytištěný v horní části karty určuje řádek nebo sloupec, který se aktivuje na mřížce zdrojů pro získání příjmu.
Ikona uprostřed karty odpovídá jedné z devíti vlastností stavebních polí na mapě (jeden ze tří typů budov, jeden ze tří regionů nebo jeden ze tří typů terénu). Ve svém tahu mohou hráči stavět pouze na políčkách, která odpovídají dané ikoně.
Číslo na spodní straně karty určuje pořadí tahu v daném kole, kdy je karta zahrána.
Na konci kola si hráči vylosují nové karty z centrální nabídky, přičemž poslední nevylosovaná karta se stává bodovací bonusovou kartou pro následující kolo.
Po pěti kolech hráči získají body za pyramidy, za své postavení na dráze obětí a za své rituální karty. Vyhrává hráč s největším počtem vítězných bodů.
Für wen ist dieses Spiel geeignet
- Solo- und Gruppenspiel sind möglich, da das Spiel 1–4 Spieler unterstützt.
- Eine typische Partie dauert etwa 61–90 min.
- Komplexität 3/5 passt zu Spielern, die Tiefe ohne überfordernde Regeln möchten.
- Empfohlenes Alter: 12+.
Spieleigenschaften
Verlage
Autoren
Kategorien
Auszeichnungen
Für dieses Spiel sind noch keine Auszeichnungen eingetragen.
Bewertungen und Rezensionen
Noch keine Bewertungen
Dieses Spiel hat noch keine Bewertungen. Sei der Erste, der es bewertet!
0 in Sammlung 0 auf Wunschliste
Rezensionen auf Hexee können nur registrierte, angemeldete Nutzer schreiben. Nach dem Anmelden kommen Sie zurück zu dieser Seite.
Noch keine Rezensionen. Eingeloggte Nutzer können eine hinzufügen.
Galerie
Noch keine Community-Bilder.
Ähnliche Spiele
Mehr anzeigen-
7.02021Strategická Karetní Tématická Průzkum vesmíru1–5 14+ 46–60 min -
7.92022Skymines
Strategická Ekonomické Sci-fi1–4 12+ 61–90 min -
8.12022Obzory duchů ostrova
Strategická Bojové Budování území Fantasy +31–3 14+ 120 min -
8.12022Horizons of Spirit Island
Bojové Budování území Fantasy Mytologie +21–3 14+ 120 min -
7.52012Ginkgopolis
Strategická Budování území Sci-fi Stavba města +11–5 13+ 46–60 min -
7.12012Antike Duellum
Strategická Budování území Starověk Civilizační2 12+ 61–90 min
Mehr Spiele aus dieser Kategorie
Mehr anzeigen-
9.42024Minos: Nové schopnosti staveb (minirozšíření EN)
Strategická Ekonomické Mytologie Starověk +21–4 14+ 61–90 min -
9.42024Minos: Nové karty výnosů (minirozšíření EN)
Strategická Ekonomické Mytologie Starověk +21–4 14+ 61–90 min -
9.32020Spirit Island: Jagged Earth
Strategická Bojové Budování území Fantasy +31–6 13+ 91–120 min -
9.32023Spirit Island: Nature Incarnate
Strategická Budování území Fantasy Mytologie +21–6 13+ 91–120 min -
9.32023NeuDuchové ostrova: Oživlá příroda
Strategická Budování území Fantasy Mytologie +11–6 14+ 180 min -
9.32020Duchové ostrova: Rozervaná země
Strategická Bojové Budování území Fantasy +31–6 14+ 91–120 min