Zum Inhalt springen
Přeskočit na obsah
1 / 6

Unconscious Mind

Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupi...

Weiterlesen

Spieleranzahl
1–4
Alter
12+
Spieldauer
61–90 min
Erscheinungsjahr
2024
Komplexität
4 / 5

Preis beobachten

Geben Sie Ihre E-Mail ein und wir benachrichtigen Sie, wenn der Preis sinkt. Keine Registrierung erforderlich.

Durch das Absenden erklären Sie sich damit einverstanden, dass Ihre E-Mail zur Benachrichtigung bei Preisrückgängen verwendet wird. Sie können sich jederzeit mit einem Klick abmelden.

Über das Spiel

Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina - Středeční psychologická společnost – představovala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí.

Jako člen této společnosti máte za cíl formulovat nové terapeutické techniky, založit ordinaci, rozšířit si klientelu a stát se nejvýznamnějším Freudovým současníkem. Abyste
toho dosáhli co nejlépe, musíte sdílet poznatky, diskutovat o nápadech s kolegy a publikovat teorie. A pokud budete chtít zůstat ve formě, budete potřebovat trochu kávy - vlastně spoustu kávy.

Unconscious Mind je strategická eurohra s mechanikami worker placementa engine building, hned několika rondely a celou řadou kombinujících se efektů.
Když jste na tahu, smíte umístit jeden nebo dva žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést různé akce. Můžete získat nové poznámky na desku hráče, brát či vykládat karty výzkumu nebo se pohybovat po mapě Vídně. Umístění nápadů na stůl také rozhodne o pohybu vašeho kalamáře po rondelu, s jehož pomocí budete aktivovat řady nebo sloupce poznámek na své desce hráče.

K léčení klientů a intepretací snů musíte pracovat se zásobou porozumění, kterým budete manipulovat na speciální desce. Postupně se propracujete přes sny s manifestním obsahem až k hlubokým snům s latentním obsahem. A vaše porozumění pomůže klientům dosáhnout katarze. Katarzi představuje odstranění průhledných vrstev melancholie z karet klientů a následné odemčení zvláštních schopností či bodování na konci hry.

Jakmile je pověst vaší skupiny psychoanalytiků dostatečně vysoká, nastane konec hry a hráč s nejvyšším počtem bodů se stane vítězem.

Hra je určena pro 1-4 hráče od 12 let.

Pravidla jsou anglicky.
Herní materiál je jazykově nezávislý.
 

Hra obsahuje:

2 hlavní desky
4 desky hráčů
4 desky porozumění
60 destiček poznámek
9 destiček pojednání
7 destiček cílů lokací
4 desky ordinací
24 žetonů čtvrtí
20 žetonů bystrých nápadů
1 žeton začínajícího hráče
48 karet snů
24 karet klientů
4 karty ordinací
36 karet výzkumu
29 průhledných karet s vrstvou melancholie
1 krabička na vrstvy melancholie
4 figurky profesorů
1 figurka Freuda
4 kalamáře
24 žetonů nápadů
52 žetonů porozumění
5 ukazatelů pověsti
4 ukazatele bodů
4 ukazatele kávy
4 ukazatele krabiček ve tvaru srdce
8 ukazatelů terapie
1 pravidla
4 nápovědy hráčů
Moduly:
1 figurka novináře
1 figurka ohňostroje
6 překryvných desek lokací
Sólo:
16 karet stolu
9 desek poznámek
8 překryvných destiček klientů
1 překryvná destička kalamáře
1 směrovka
1 pravidla
2 přehledové karty

Představení hry:
 

Dojmy z hraní:

 

--- Popis (TLAMA games) ---

Na počátku 20. století přišel rakouský neurolog Sigmund Freud s revoluční teorií zvanou psychoanalýza neboli studium nevědomé mysli. Teorie se postupně ujala ve Freudově okolí a příznivci psychoanalýzy se každou středu scházeli u Freuda doma, aby diskutovali o psychologii a symbolice snů. Tato skupina - Středeční psychologická společnost – představovala počátek celosvětového psychoanalytického hnutí.

Jako člen této společnosti máte za cíl formulovat nové terapeutické techniky, založit ordinaci, rozšířit si klientelu a stát se nejvýznamnějším Freudovým současníkem. Abyste
toho dosáhli co nejlépe, musíte sdílet poznatky, diskutovat o nápadech s kolegy a publikovat teorie. A pokud budete chtít zůstat ve formě, budete potřebovat trochu kávy - vlastně spoustu kávy.

Unconscious Mind je strategická eurohra s mechanikami worker placementa engine building, hned několika rondely a celou řadou kombinujících se efektů.
Když jste na tahu, smíte umístit jeden nebo dva žetony nápadů na stůl Středeční společnosti a provést různé akce. Můžete získat nové poznámky na desku hráče, brát či vykládat karty výzkumu nebo se pohybovat po mapě Vídně. Umístění nápadů na stůl také rozhodne o pohybu vašeho kalamáře po rondelu, s jehož pomocí budete aktivovat řady nebo sloupce poznámek na své desce hráče.

K léčení klientů a intepretací snů musíte pracovat se zásobou porozumění, kterým budete manipulovat na speciální desce. Postupně se propracujete přes sny s manifestním obsahem až k hlubokým snům s latentním obsahem. A vaše porozumění pomůže klientům dosáhnout katarze. Katarzi představuje odstranění průhledných vrstev melancholie z karet klientů a následné odemčení zvláštních schopností či bodování na konci hry.

Jakmile je pověst vaší skupiny psychoanalytiků dostatečně vysoká, nastane konec hry a hráč s nejvyšším počtem bodů se stane vítězem.

Hra je určena pro 1-4 hráče od 12 let.

Pravidla jsou anglicky.
Herní materiál je jazykově nezávislý.
 

Hra obsahuje:

2 hlavní desky
4 desky hráčů
4 desky porozumění
60 destiček poznámek
9 destiček pojednání
7 destiček cílů lokací
4 desky ordinací
24 žetonů čtvrtí
20 žetonů bystrých nápadů
1 žeton začínajícího hráče
48 karet snů
24 karet klientů
4 karty ordinací
36 karet výzkumu
29 průhledných karet s vrstvou melancholie
1 krabička na vrstvy melancholie
4 figurky profesorů
1 figurka Freuda
4 kalamáře
24 žetonů nápadů
52 žetonů porozumění
5 ukazatelů pověsti
4 ukazatele bodů
4 ukazatele kávy
4 ukazatele krabiček ve tvaru srdce
8 ukazatelů terapie
1 pravidla
4 nápovědy hráčů
Moduly:
1 figurka novináře
1 figurka ohňostroje
6 překryvných desek lokací
Sólo:
16 karet stolu
9 desek poznámek
8 překryvných destiček klientů
1 překryvná destička kalamáře
1 směrovka
1 pravidla
2 přehledové karty

Představení hry:
 

Dojmy z hraní:

 

Für wen ist dieses Spiel geeignet

  • Solo- und Gruppenspiel sind möglich, da das Spiel 1–4 Spieler unterstützt.
  • Eine typische Partie dauert etwa 61–90 min.
  • Komplexität 4/5 macht es eher zur passenden Wahl für erfahrene Spieler.
  • Empfohlenes Alter: 12+.

Spieleigenschaften

Auszeichnungen

Für dieses Spiel sind noch keine Auszeichnungen eingetragen.

Bewertungen und Rezensionen

Noch keine Bewertungen

Dieses Spiel hat noch keine Bewertungen. Sei der Erste, der es bewertet!

0 in Sammlung 0 auf Wunschliste

Rezensionen auf Hexee können nur registrierte, angemeldete Nutzer schreiben. Nach dem Anmelden kommen Sie zurück zu dieser Seite.

Noch keine Rezensionen. Eingeloggte Nutzer können eine hinzufügen.

Galerie

Noch keine Community-Bilder.