My Father's Work
Stěny byly obloženy železnými policemi, každá kovová lišta byla přeplněna skleněnými nádobami s formaldehydem a groteskními kuriozitami uvnitř. Neposkvrněné mosazné nástroje a ušlechtilé kovy kvality, jakou jsem nikdy předtím nespatřil, byly rozesety po robustních deskách z kamene a dřeva, jejichž h...
Über das Spiel
Stěny byly obloženy železnými policemi, každá kovová lišta byla přeplněna skleněnými nádobami s formaldehydem a groteskními kuriozitami uvnitř. Neposkvrněné mosazné nástroje a ušlechtilé kovy kvality, jakou jsem nikdy předtím nespatřil, byly rozesety po robustních deskách z kamene a dřeva, jejichž hrany byly ostré používáním. Můj zrak však brzy upoutal robustní psací stůl, jehož mahagonový okap byl vykládaný tenkými proužky mědi a uprostřed kterého se nacházela dobře opotřebovaná kniha vázaná v kůži. Otcův deník - předaný mi a představující léta vědomostí a nesčetných pokusů. A uvnitř toho zvětralého svazku, na perleťovém pergamenu, který na roztřepených okrajích zoxidoval do žluta, byly záměrné stopy po brku šíleného génia, který načrtl ambiciózní projekt, který za svůj život nedokázal dokončit - své mistrovské dílo.
Aniž bych si to uvědomoval, třásly se mi ruce, jak jsem knihu tiskl k hrudi. Najednou jsem pocítil vlastnictví a úzkost o vědecké náčrty, které byly na těch roztřepených listech tak výmluvně načmárané. V tu chvíli jsem začal být posedlý: Chtěl bych obnovit původní lesk této laboratoře a zasvětit svůj život dokončení otcova díla!
Ve hře My Father's Work jsou hráči soupeřícími šílenými vědci, kterým byla svěřena stránka z otcova deníku a rozsáhlé panství, na němž mohou provádět své ďábelské experimenty. Hráči získávají body za dokončení experimentů, pomáhají městu v jeho snažení, vylepšují své hrůzné panství a doufají, že dokončí otcovo mistrovské dílo.
Musí však vyvažovat studium a aktivní experimentování, protože na konci každé generace jsou všechny jejich experimenty a zdroje ztraceny v čase, dokud jejich dítě nezačne znovu pouze s "vědomostmi z deníku a panstvím", které mu odkázali - a protože se hra odehrává v průběhu tří generací, je nevyhnutelné, že hráči vyburcují obyvatele města k vytvoření rozzuřených davů nebo propadnou šílenství z eticky pochybných děl, která vytvořili. Hráč s největším počtem bodů na konci tří generací vyhrává a stává se nejuctívanějším, nejobávanějším a nejgeniálnějším vědcem, jakého kdy svět poznal!
--- Popis (TLAMA games) ---Stěny byly obloženy železnými policemi, každá kovová lišta byla přeplněna skleněnými nádobami s formaldehydem a groteskními kuriozitami uvnitř. Neposkvrněné mosazné nástroje a ušlechtilé kovy kvality, jakou jsem nikdy předtím nespatřil, byly rozesety po robustních deskách z kamene a dřeva, jejichž hrany byly ostré používáním. Můj zrak však brzy upoutal robustní psací stůl, jehož mahagonový okap byl vykládaný tenkými proužky mědi a uprostřed kterého se nacházela dobře opotřebovaná kniha vázaná v kůži. Otcův deník - předaný mi a představující léta vědomostí a nesčetných pokusů. A uvnitř toho zvětralého svazku, na perleťovém pergamenu, který na roztřepených okrajích zoxidoval do žluta, byly záměrné stopy po brku šíleného génia, který načrtl ambiciózní projekt, který za svůj život nedokázal dokončit - své mistrovské dílo.
Aniž bych si to uvědomoval, třásly se mi ruce, jak jsem knihu tiskl k hrudi. Najednou jsem pocítil vlastnictví a úzkost o vědecké náčrty, které byly na těch roztřepených listech tak výmluvně načmárané. V tu chvíli jsem začal být posedlý: Chtěl bych obnovit původní lesk této laboratoře a zasvětit svůj život dokončení otcova díla!
Ve hře My Father's Work jsou hráči soupeřícími šílenými vědci, kterým byla svěřena stránka z otcova deníku a rozsáhlé panství, na němž mohou provádět své ďábelské experimenty. Hráči získávají body za dokončení experimentů, pomáhají městu v jeho snažení, vylepšují své hrůzné panství a doufají, že dokončí otcovo mistrovské dílo.
Musí však vyvažovat studium a aktivní experimentování, protože na konci každé generace jsou všechny jejich experimenty a zdroje ztraceny v čase, dokud jejich dítě nezačne znovu pouze s "vědomostmi z deníku a panstvím", které mu odkázali - a protože se hra odehrává v průběhu tří generací, je nevyhnutelné, že hráči vyburcují obyvatele města k vytvoření rozzuřených davů nebo propadnou šílenství z eticky pochybných děl, která vytvořili. Hráč s největším počtem bodů na konci tří generací vyhrává a stává se nejuctívanějším, nejobávanějším a nejgeniálnějším vědcem, jakého kdy svět poznal!
Für wen ist dieses Spiel geeignet
- Besonders sinnvoll, wenn Sie ein Spiel für 2–4 Spieler suchen.
- Eine typische Partie dauert etwa 180 min.
- Komplexität 3/5 passt zu Spielern, die Tiefe ohne überfordernde Regeln möchten.
- Empfohlenes Alter: 14+.
Spieleigenschaften
Verlage
Autoren
Auszeichnungen
Für dieses Spiel sind noch keine Auszeichnungen eingetragen.
Bewertungen und Rezensionen
Noch keine Bewertungen
Dieses Spiel hat noch keine Bewertungen. Sei der Erste, der es bewertet!
0 in Sammlung 0 auf Wunschliste
Rezensionen auf Hexee können nur registrierte, angemeldete Nutzer schreiben. Nach dem Anmelden kommen Sie zurück zu dieser Seite.
Noch keine Rezensionen. Eingeloggte Nutzer können eine hinzufügen.
Galerie
Noch keine Community-Bilder.
Ähnliche Spiele
Mehr anzeigen-
7.42019Sci-fi Horror Podle románu Tématická2–4 14+ 61–90 min -
7.72020Forgotten Waters
Karetní Dobrodružné Fantasy Průzkum +53–7 14+ 181 min -
7.72020Neu AktionNa vlnách neznáma
Karetní Dobrodružné Fantasy Průzkum +53–7 14+ 181 min -
7.62017Near and Far
Strategická Bojové Karetní Dobrodružné +32–4 13+ 61–90 min -
7.62023Evenfall
Strategická Sci-fi Karetní Karetní +31–4 14+ 120 min -
8.62021Arkham Horror LCG: Karetní hra
Karetní Karetní Dobrodružné Fantasy +61–4 14+ 61–90 min
Mehr Spiele aus dieser Kategorie
Mehr anzeigen-
9.92025Gloomhaven: Mercenary Pack – Anaphi, Fallen Lion
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min -
9.92025Blood on the Clocktower: The Carousel – Experimental Character Collection
Deduktivní Párty Párty Blafovací +36–21 15+ 120 min -
9.82022Forest of Radgost: Acorn Pledge
Dobrodružné Miniatury Mytologie Průzkum +41–7 14+ 46–60 min -
9.82025Gloomhaven: Mercenary Pack – Cassandra, Forgotten Diviner
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min -
9.82022Forest of Radgost: Divine Pledge
Dobrodružné Miniatury Mytologie Průzkum +41–7 14+ 46–60 min -
9.62025Gloomhaven: Mercenary Pack – Satha, Mayor of Frosthaven
Bojové Dobrodružné Fantasy Miniatury +21 12+ 91–120 min