Přeskočit na obsah
1 / 4

Pampero (DE)

Uruguayská vláda, která nemá žádné přírodní zdroje, je znepokojena závislostí země na dovozu fosilních paliv. V důsledku toho se snaží zvýšit podíl domácích zdrojů, z nichž nejreálnější jsou biomasa a větrná energie, a také využívat opatření na zvýšení energetické účinnosti konečné spotřeby, aby zvý...

Weiterlesen

Spieleranzahl
1–4
Alter
14+
Spieldauer
150 min
Erscheinungsjahr
2024
Komplexität
4 / 5

Über das Spiel

Uruguayská vláda, která nemá žádné přírodní zdroje, je znepokojena závislostí země na dovozu fosilních paliv. V důsledku toho se snaží zvýšit podíl domácích zdrojů, z nichž nejreálnější jsou biomasa a větrná energie, a také využívat opatření na zvýšení energetické účinnosti konečné spotřeby, aby zvýšila svou energetickou bezpečnost. Kromě toho se vláda snaží využít zamýšleného růstu domácího energetického sektoru k podpoře svých dalších cílů, kterými jsou zvýšení hospodářského růstu a tvorba pracovních míst. (Výtah z dokumentů Světové banky, PŘÍPADOVÁ STUDIE 11: URUGUAY - PROGRAM VÍTRNÉ ENERGIE )

„K poledni však sluneční paprsky nesmírně pálily, a když nastal večer, táhl se nad jihozápadním obzorem pruh mraků - neklamné znamení změny počasí. Patagonec na to upozornil geografa, který mu odpověděl:

„Ano, já vím,“ obrátil se ke svým společníkům a dodal: „Podívejte, blíží se změna počasí! Ochutnáme PAMPERO.“ A pokračoval ve vysvětlování, že toto PAMPERO je extrémně suchý vítr, který vane od jihozápadu. [...] PAMPERO obvykle přináší bouři, která trvá tři dny a dá se vždy předpovědět podle poklesu rtuti,' řekl. 'Ale když barometr naopak stoupá, což je právě teď, stačí očekávat jen několik prudkých výbuchů. Takže se můžete uklidnit, můj dobrý příteli, do východu slunce bude obloha zase zcela jasná. ( Jules Verne, 1868: Při hledání trosečníků. KAPITOLA XVI: ZPRÁVA O ZTRACENÉM KAPITÁNOVI. )

Pampero je akční hra s výběrem karet, která se řídí ovládáním rukou. Každý hráč má k dispozici počáteční sadu osmi karet, které hraje na svém vlastním stole, který obsahuje dvě řady políček pro aktivaci akcí na různých sektorech hrací desky. V každém tahu máte možnost zahrát kartu na nejlevější prázdné políčko jedné z řad nebo si vzít všechny karty ze svého tableau. Po třech akcích probíhá speciální fáze - konsolidace, během níž si z libovolného řádku vezmete nejpravější kartu, vyrobíte baterie z uložené energie, shromáždíte příjem a posunete časovač hry. Vyhrává hráč, který má na konci hry nejvíce peněz.

Uruguayská vláda, která nemá žádné přírodní zdroje, je znepokojena závislostí země na dovozu fosilních paliv. V důsledku toho se snaží zvýšit podíl domácích zdrojů, z nichž nejreálnější jsou biomasa a větrná energie, a také využívat opatření na zvýšení energetické účinnosti konečné spotřeby, aby zvýšila svou energetickou bezpečnost. Kromě toho se vláda snaží využít zamýšleného růstu domácího energetického sektoru k podpoře svých dalších cílů, kterými jsou zvýšení hospodářského růstu a tvorba pracovních míst. (Výtah z dokumentů Světové banky, PŘÍPADOVÁ STUDIE 11: URUGUAY - PROGRAM VÍTRNÉ ENERGIE )

„K poledni však sluneční paprsky nesmírně pálily, a když nastal večer, táhl se nad jihozápadním obzorem pruh mraků - neklamné znamení změny počasí. Patagonec na to upozornil geografa, který mu odpověděl:

„Ano, já vím,“ obrátil se ke svým společníkům a dodal: „Podívejte, blíží se změna počasí! Ochutnáme PAMPERO.“ A pokračoval ve vysvětlování, že toto PAMPERO je extrémně suchý vítr, který vane od jihozápadu. [...] PAMPERO obvykle přináší bouři, která trvá tři dny a dá se vždy předpovědět podle poklesu rtuti,' řekl. 'Ale když barometr naopak stoupá, což je právě teď, stačí očekávat jen několik prudkých výbuchů. Takže se můžete uklidnit, můj dobrý příteli, do východu slunce bude obloha zase zcela jasná. ( Jules Verne, 1868: Při hledání trosečníků. KAPITOLA XVI: ZPRÁVA O ZTRACENÉM KAPITÁNOVI. )

Pampero je akční hra s výběrem karet, která se řídí ovládáním rukou. Každý hráč má k dispozici počáteční sadu osmi karet, které hraje na svém vlastním stole, který obsahuje dvě řady políček pro aktivaci akcí na různých sektorech hrací desky. V každém tahu máte možnost zahrát kartu na nejlevější prázdné políčko jedné z řad nebo si vzít všechny karty ze svého tableau. Po třech akcích probíhá speciální fáze - konsolidace, během níž si z libovolného řádku vezmete nejpravější kartu, vyrobíte baterie z uložené energie, shromáždíte příjem a posunete časovač hry. Vyhrává hráč, který má na konci hry nejvíce peněz.

Recenze (AJ):

--- Popis (TLAMA games) ---

Uruguayská vláda, která nemá žádné přírodní zdroje, je znepokojena závislostí země na dovozu fosilních paliv. V důsledku toho se snaží zvýšit podíl domácích zdrojů, z nichž nejreálnější jsou biomasa a větrná energie, a také využívat opatření na zvýšení energetické účinnosti konečné spotřeby, aby zvýšila svou energetickou bezpečnost. Kromě toho se vláda snaží využít zamýšleného růstu domácího energetického sektoru k podpoře svých dalších cílů, kterými jsou zvýšení hospodářského růstu a tvorba pracovních míst. (Výtah z dokumentů Světové banky, PŘÍPADOVÁ STUDIE 11: URUGUAY - PROGRAM VÍTRNÉ ENERGIE )

„K poledni však sluneční paprsky nesmírně pálily, a když nastal večer, táhl se nad jihozápadním obzorem pruh mraků - neklamné znamení změny počasí. Patagonec na to upozornil geografa, který mu odpověděl:

„Ano, já vím,“ obrátil se ke svým společníkům a dodal: „Podívejte, blíží se změna počasí! Ochutnáme PAMPERO.“ A pokračoval ve vysvětlování, že toto PAMPERO je extrémně suchý vítr, který vane od jihozápadu. [...] PAMPERO obvykle přináší bouři, která trvá tři dny a dá se vždy předpovědět podle poklesu rtuti,' řekl. 'Ale když barometr naopak stoupá, což je právě teď, stačí očekávat jen několik prudkých výbuchů. Takže se můžete uklidnit, můj dobrý příteli, do východu slunce bude obloha zase zcela jasná. ( Jules Verne, 1868: Při hledání trosečníků. KAPITOLA XVI: ZPRÁVA O ZTRACENÉM KAPITÁNOVI. )

Pampero je akční hra s výběrem karet, která se řídí ovládáním rukou. Každý hráč má k dispozici počáteční sadu osmi karet, které hraje na svém vlastním stole, který obsahuje dvě řady políček pro aktivaci akcí na různých sektorech hrací desky. V každém tahu máte možnost zahrát kartu na nejlevější prázdné políčko jedné z řad nebo si vzít všechny karty ze svého tableau. Po třech akcích probíhá speciální fáze - konsolidace, během níž si z libovolného řádku vezmete nejpravější kartu, vyrobíte baterie z uložené energie, shromáždíte příjem a posunete časovač hry. Vyhrává hráč, který má na konci hry nejvíce peněz.

Recenze (AJ):

Für wen ist dieses Spiel geeignet

  • Solo- und Gruppenspiel sind möglich, da das Spiel 1–4 Spieler unterstützt.
  • Eine typische Partie dauert etwa 150 min.
  • Komplexität 4/5 macht es eher zur passenden Wahl für erfahrene Spieler.
  • Empfohlenes Alter: 14+.

Spieleigenschaften

Auszeichnungen

Für dieses Spiel sind noch keine Auszeichnungen eingetragen.

Bewertungen und Rezensionen

Spielerbewertungen auf Hexee

0.0

(0)

BoardGameGeek

7.5

(0)

Gesamtbewertung

7.5

Diese Bewertung kombiniert Spielerbewertungen auf Hexee mit Daten von BoardGameGeek, um einen Gesamtblick auf das Spiel zu geben.

Der Wert oben ist dieselbe Gesamtbewertung wie unten, nur mit separater Aufschlüsselung für Hexee und BGG.

Rezensionen auf Hexee können nur registrierte, angemeldete Nutzer schreiben. Nach dem Anmelden kommen Sie zurück zu dieser Seite.

Noch keine Rezensionen. Eingeloggte Nutzer können eine hinzufügen.

Galerie

Noch keine Community-Bilder.

KI-Assistent

Du kannst alles zu diesem Spiel fragen.

Regeln, Material, Ablauf oder Tipps — Antworten basieren auf den uns vorliegenden Unterlagen zu diesem Spiel.

Antworten werden per KI erzeugt und können fehlerhaft sein. Für verbindliche Regeln nutze bitte die offiziellen Regeln (PDF).

📝 Spielbeschreibung
Der KI-Assistent ist nur für angemeldete Nutzer verfügbar. Přihlásit /Registrieren