Über das Spiel
Po hrací ploše logické hry pro hráče od 7 let poskakují lakomí králíci. Je to krajina tvořená plošinami a rostlinami, mezi nimiž jsou poschovávané šťavnaté mrkvičky, které mají králíci moc rádi. Řiď pohyb králíka a snaž se, aby snědl všechny mrkvičky. Hraj, abys vyhrál, bav se – a seznamuj se přitom se základy programování!
Je vůbec možné naučit se programovat bez počítače? Samozřejmě že je! Řešení logických úloh ze hry PixBlocks je totiž ve skutečnosti vytvářením programů, které pak provádí pohybující se králík. Dobře „napsaný“ program, který hráči vytvářejí kladením žetonů na hrací plochu podle obrázku na zvolené kartě, přivede králíka k mrkvičkám. Pokud králík sní všechny mrkvičky, je to důkaz, že program byl vytvořen správně. Hra pro 1–4 hráče od 7 let nabízí 56 úloh ve 3 úrovních obtížnosti a zábavnou formou přispívá k rozvoji logického myšlení i programátorské představivosti.
Obsah balení:
● 64 herních karet s úlohami
● hrací plocha
● 4 dřevění králíci (ve 4 barvách)
● 80 žetonů
● návod
--- Popis (DobréKnihy) --- PixBlocks
Je vůbec možné naučit se programovat bez počítače? Samozřejmě že je! Řešení logických úloh ze hry PixBlocks je totiž ve skutečnosti vytvářením programů, které pak provádí pohybující se králík. Dobře "napsaný" program, který hráči vytvářejí kladením žetonů na hrací plochu podle obrázku na zvolené kartě, přivede králíka k mrkvičkám. Pokud králík sní všechny mrkvičky, je to důkaz, že program byl vytvořen správně. Hra pro 1-4 hráče od 7 let nabízí 56 úloh ve 3 úrovních obtížnosti a zábavnou formou přispívá k rozvoji logického myšlení i programátorské představivosti. Obsah balení: 64 herních karet s úlohami hrací plocha 4 dřevění králíci (ve 4 barvách) 80 žetonů návod Věk hráčů: 7+ Počet hráčů: 1-4 Doba hraní: 15-30 min
--- Popis (Pompo) --- Je vůbec možné naučit se programovat bez počítače? Samozřejmě že je! Řešení logických úloh ze hry PixBlocks je totiž ve skutečnosti vytvářením programů, které pak provádí pohybující se králík. Dobře „napsaný“ program, který hráči vytvářejí kladením žetonů na hrací plochu podle obrázku na zvolené kartě, přivede králíka k mrkvičkám. Pokud králík sní všechny mrkvičky, je to důkaz, že program byl vytvořen správně. Hra pro 1–4 hráče od 7 let nabízí 56 úloh ve 3 úrovních obtížnosti a zábavnou formou přispívá k rozvoji logického myšlení i programátorské představivosti.Für wen ist dieses Spiel geeignet
- Solo- und Gruppenspiel sind möglich, da das Spiel 1–4 Spieler unterstützt.
- Eine typische Partie dauert etwa 16–30 min.
- Empfohlenes Alter: 7+.
Spieleigenschaften
Verlage
Autoren
Kategorien
Spielmechanismen
Auszeichnungen
Für dieses Spiel sind noch keine Auszeichnungen eingetragen.
Bewertungen und Rezensionen
Spielerbewertungen auf Hexee
(0)
Gesamtbewertung
Diese Bewertung kombiniert Spielerbewertungen auf Hexee mit Daten von BoardGameGeek, um einen Gesamtblick auf das Spiel zu geben.
Der Wert oben ist dieselbe Gesamtbewertung wie unten, nur mit separater Aufschlüsselung für Hexee und BGG.
Rezensionen auf Hexee können nur registrierte, angemeldete Nutzer schreiben. Nach dem Anmelden kommen Sie zurück zu dieser Seite.
Noch keine Rezensionen. Eingeloggte Nutzer können eine hinzufügen.
Galerie
Noch keine Community-Bilder.
KI-Assistent
Du kannst alles zu diesem Spiel fragen.
Regeln, Material, Ablauf oder Tipps — Antworten basieren auf den uns vorliegenden Unterlagen zu diesem Spiel.
Antworten werden per KI erzeugt und können fehlerhaft sein. Für verbindliche Regeln nutze bitte die offiziellen Regeln (PDF).